fredag 21. februar 2014

"Fanden i nøtten"

«Animert i 100 år» er en utstilling i Filmens Hus, som viser animasjonsfilmens utvikling i Norge. Utstillinga viser for eksempel tegninger fra den første filmen som ble laget i 1913, til figurene fra Jul i Flåklypa fra 2013. Det hele startet med enkle tegninger av kritt på tavle, for så har norsk animasjonsfilm blitt stadig mer profesjonell (Norsk Filminstitutt, 2013).

I forbindelse med et arbeidskrav i kunst og håndverk fikk vi i oppgave å presentere en animasjonsfilm fra nettopp denne utstillinga. I tillegg skulle vi lage et undervisningsopplegg med en valgt film.
Animasjonsfilmen jeg valgte meg ut er «Fanden i nøtten». Fanden i nøtten er laget av Ola Cornelius, sammen med reklamepioneren Eivin Ovrum. Animasjonsfilmen er basert på et gammelt norsk folkeeventyr. I filmen benyttes enkel tegnefilm og cut-out animasjon (Norsk Filminstitutt, 2013). «Fanden i nøtten» er en norsk animert stumfilm. Det betyr en film hvor lyden ikke distribueres sammen med filmen i form av opptak, men må produseres ved hver enkelt visning (Svendsen, 2009).

Kort fortalt handler filmen om en gutt som er ute og går på en vei. Mens han er ute og går knekker han nøtter. Han finner en markspist en og i samme øyeblikk møter han fanden. Gutten lurer fanden inn i nøtta, og setter en pinne i den. Etter at han hadde gått et stykke kommer han til ei smie. Gutten ber smeden slå i stykker nøtta. Dette gjør smeden. Men han får ikke slått den i stykker med den lille hammeren. Etter å ha prøvde noen ganger, klarer tilslutt smeden å knuse nøtta. Smeden tror fanden var i nøtta, og det var han jo forteller gutten.

Jeg legger en link her slik at det er mulighet for å se en liten smakebit av den animerte stumfilmen http://www.filmrommet.no/film/details.aspx?filmid=400448

Skulle jeg brukt dette i undervisningen, kunne et tenkt opplegg for eksempel vært slik:
Kompetansemål etter 2. årstrinn i faget kunst og håndverk som jeg vil jobbe med er å uttrykke egne opplevelse gjennom tegning. Undervisningsopplegget skal foregå over to undervisningstimer.

Den første undervisningstimen ville jeg begynt med å lese det opprinnelige folkeeventyret. Etter dette ville jeg vist elevene den animerte stumfilmen. Etter at elevene både har hørt om eventyret og sett stumfilmen, ville vi pratet om likheter og ulikheter. Likte de eventyret best eller stumfilmen. Hva er forskjellen på denne filmen og de filmene elevene ser til vanlig i dag? Etter at klassen har samtalt rundt dette, skal elevene få tegne sin egen opplevelse av eventyret/filmen. Dette skal resten av den første undervisningstimen brukes til. Etter at tegningen er ferdig skal elevene presentere arbeidet sitt for læringspartneren sin.

Den andre undervisningstimen skal elevene jobbe med karakterene. I første omgang skal elevene velge en karakter. Enten gutten, fanden eller smeden. Når de har valgt ut en, tegner de først en skisse, over hvordan de vil at karakteren skal se ut. Etter de har gjort dette, får de utlevert et tykt ark som de skal lage karakteren på. De fargelegger og klipper ut den de har laget. Deretter skal vi lage ledd på karakterene, slik at karakteren kan bevege for eksempel ben og armer. Dette gjør vi fordi at elevene skal erfaring med en måte man kan lage dukker til en type animasjonsfilm.

Ved en senere anledning kan vi kanskje bruke figurene til å lage en film. 

Kilder
Norsk Filminsitutt. (2013). Utstilling – Animert i 100 år. Hentet 20.02.14 http://www.cinemateket.no/aktuelt/norsk-animasjonsfilm-100-aar

Svendsen, T.O. (2009). Stumfilm. Store Norske Leksikon. Hentet fra http://snl.no/stumfilm